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 linterna por comandos?

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gackuto
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MensajeTema: linterna por comandos?   Miér Jun 22, 2016 2:42 pm

alguno se les ocurre la forma de controlar la luz jugador por comandos?
es decir no requerir de activarla por un boton del teclado.
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croviman
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MensajeTema: Re: linterna por comandos?   Miér Jun 22, 2016 3:33 pm

Si la idea es que se active de forma "automatica" al agarrar el item linterna, la solución es hacer coincidir la tecla de encendido con la de avanzar hacia adelante... Pero creo que eso ya lo sabias tu... Así que seguro buscas algo mejor.

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gackuto
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MensajeTema: Re: linterna por comandos?   Miér Jun 22, 2016 5:54 pm

Hola crovi.exacto eso lo conozco y no me convence.busco poder apagarla o encenderla por comandos.de este modo si modifican los controles no se vea afectado.
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: linterna por comandos?   Jue Jun 23, 2016 6:17 am

No seria quitando y dando el item de luz jugador? Hmmm es verdad necesitaria activarla...
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gackuto
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MensajeTema: Re: linterna por comandos?   Jue Jun 23, 2016 11:33 am

Hola evo.exacto habria que activarla.es un engorro para mi proyecto.asi que debere modificar algo para darle algo de logica.
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MensajeTema: Re: linterna por comandos?   Jue Jun 23, 2016 5:26 pm

Preguntale a Señor Jordi Perez si sepodria en alguna futura version incorporar la posibilidad que la linterna pueda ser activada con el teclado y mediante comandos, asi para que la persona que esta realizando un juego con e3d decida por cualquiera de las 2 opciones segun como lo requiera su proyecto de juego...

Saludos
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