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 Compatibilidad de E3d

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Yael_(810)
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MensajeTema: Compatibilidad de E3d   Mar Nov 29, 2016 2:39 am

Bueno, estoy creando este tema porque hace tiempo vi un tema donde hablaban sobre usar E3d en Ubuntu y que salían problemas al hacerlo.
Recientemente he estado probando a instalar diferentes OS en una computadora que había abandonado hace tiempo, así que por el momento, van los siguientes resultados, todos con Entidad3D v4.8 y Wine

Ubuntu 16.10
El instalador funciona:
Inicia Juegos:
-D3D:
-D3D 16 Bits: No
-OpenGL: Sí, bug gráfico. Se ve a través de todos los muros.
Inicia herramientas: Aún no lo pruebo
¿Las herramientas funcionan?: Aún no lo pruebo

Fedora 25
(En caso de no poder instalar Wine directamente, PlayOnLinux sirve de la misma manera)
El instalador funciona:
Inicia Juegos: No
-D3D: -
-D3D 16 Bits: -
-OpenGL: -
Inicia herramientas:
¿Las herramientas funcionan?:
(Que ironía, ¿no?)

MacOSX Yosemite
Pruebas finalizadas, las herramientas funcionan correctamente, al igual que el motor, pero el motor no es capaz de cargar ningún nivel (es decir, intenta iniciar secta todo el rato pero no logra ubicar el archivo Secta.bsp)

Las pruebas se posponen hasta que logre obtener un nuevo disco duro, jugué mucho con los sistemas de archivos y las tablas de particiones y ahora mi disco no sabe ni qué es Windows hiiiirl hiiiirl hiiiirl


Última edición por Yael_(810) el Dom Ene 01, 2017 2:41 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Mar Nov 29, 2016 11:27 am

No he tenido la oportunidad de poder probar e3d en otros sistemas, pero me surge la curiosidad de si el milkshape funciona en los os que mencionas, supongo que lo pondra en la pagina de milkshape, pero iria bien incluirlo en esta lista, por si en alguno va mas lento o algo falla

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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Mar Nov 29, 2016 2:25 pm

No estaría nada de mal que entidad 3d se implemente en aquellos sistemas.

Saludos
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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Miér Nov 30, 2016 9:12 pm

Si no mal recuerdo hice un tema parecido, pero no igual. Mi windows murió y tuve que pasarme un tiempo a Ubuntu. El milkshape, con wine obviamente, funciona. Se puede modelar sin problemas, excepto por algun problemilla visual que surge al minimizar y luego volver a maximizar la aplicación uno de los cuadros de milkshape se vuelve gris completamente. Sin embargo la sencilla solución es darle click con el mouse sobre esa pantalla y listo, todo a la normalidad.

En cuanto a world editor, tanto el pro como el gedit abren bien aunque aparecen muchas ventanas de advertencias. No los probé a profundidad pero al menos si puedes hacer un cuarto y poner al player ahí y lo corre. También cabe destacar que es un poco lento cuando corres el juego, aunque aún no recuerdo que usé, si fue OpenGL u otro.
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Miér Nov 30, 2016 9:48 pm

llevo tiempo cuestionandome si no seria mejor hacer peliculas animadas 3d con elegir opcion en cierto punto

eso ayudaria a cualquier sistema que simplemente sea capaz de mostrar un video, sin importar su OS ?

creo que todo va a depender de lo que se pueda hacer a nivel variable global o local, pero en principio suena a que se puede hacer



europeos ¿quien los entiende?

piensalo, da miedo, mas vale que este a favor de lo creado
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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Jue Dic 01, 2016 4:41 am

yo ni sabia que habia versión 4.8 Razz
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Yael_(810)
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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Dom Ene 01, 2017 2:42 am

Actualización:

Las pruebas se posponen hasta que logre obtener un nuevo disco duro, jugué mucho con los sistemas de archivos y las tablas de particiones y ahora mi disco no sabe ni qué es Windows hiiiirl hiiiirl hiiiirl

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MensajeTema: Re: Compatibilidad de E3d   Dom Ene 01, 2017 2:22 pm

Yo uso ubuntu desde hace mucho. Antes no había manera de que andáran pero ahora si que parece que van.

Yo también probaré los juegos nuevos en Ubuntu 16.04LTS y ya diré que tal Very Happy

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