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 Actualización Entidad 3d v5.0a Build 02

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MensajeTema: Actualización Entidad 3d v5.0a Build 02   Dom Feb 12, 2017 2:36 pm

Principales características de Entidad 3D v5.0a-b02

  •    Cuando el jugador intenta disparar un arma sin munición se reproduce un sonido de 'clic' y no se cambia de arma automáticamente.
  •    Anteriormente cuando un arma se quedaba sin munición el sistema cambiaba automáticamente el arma del jugador a otra arma disponible con munición. Esto implicaba dos cosas:

    •        El jugador perdía el control del arma seleccionada.
    •        En los primeros instantes, el jugador disparaba la nueva arma seleccionada sin mucho control, gastando munición valiosa que puede estar reservando para otro momento.

       Quedarse sin munición y oír ese fatídico clic en medio de un enfrentamiento creo que transmite una mejor sensación.
       A parte que el jugador decide qué arma seleccionar cuando se le agota la munición.


Bugs solucionados:

  •    En la entidad ConfigSonidosEne los parámetros EnemigaMuere_a, EnemigaMuere_b y EnemigaMuere_c no tenían efecto.



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