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 juegos lowpoly que triunfaron sin alcanzar fama mundial, porque iban de pelis o series tv

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ev0lizard
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Último Juego : Fury Road (fan free game)
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MensajeTema: juegos lowpoly que triunfaron sin alcanzar fama mundial, porque iban de pelis o series tv   Vie Mar 10, 2017 8:46 pm

musica inspiracion:

el lamento de una celda olvidada, donde los guardias solo esperan a matarnos mañana... hay que moverse Smile pisa por las baldosas donde yo pise, hay trampas por existencia, de hay el guion y el argumento, un jugador que es un heroe, si no decides que puedan sobornalo y darle un "final 2"

cantantes sin estruendo

si no les dejan cantar, es la hora, cruzan la linea...hora de jugar contra con los malos



para quien no conozca la nave de defensa sideral galactica, les dire que como humanos es muy dificil vivir ahi arriba, gaeta fue un buen oficial, duradero y fiable, es triste... solo algunos dias despues se diviso la tierra y los ataques fueron cesando, el sabe que no saldra de la celda, le han quitado una pierna, se queda y cubrira la huida un poco mas, cuando la barricada ceda, morira

resistire o caere en el intento, es la unica carta
5estu4 4pist6 king

una nueva vertiente, defender la posicion:
LOS 100:


gaeta a vuelto y con sus dos piernas !!! 5estu4 bounce hurl_o


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Wizard
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MensajeTema: Re: juegos lowpoly que triunfaron sin alcanzar fama mundial, porque iban de pelis o series tv   Sáb Mar 11, 2017 2:59 pm

La serie de los Cylon la tengo medio vista pero la de los 100 la sigo desde el comienzo. Buena serie aunque flojeó un poco con lo de la IA

Lo bueno de hacer juegos de series y pelis es que la base de la historia ya la tienes, al igual que gente para querer jugarlos. Lo malo es que si se hace muy famoso te mandan cerrarlo por  derechos de autor.

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ev0lizard
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MensajeTema: Re: juegos lowpoly que triunfaron sin alcanzar fama mundial, porque iban de pelis o series tv   Sáb Mar 11, 2017 4:02 pm

Wizard escribió:
La serie de los Cylon la tengo medio vista pero la de los 100 la sigo desde el comienzo. Buena serie aunque flojeó un poco con lo de la IA

Lo bueno de hacer juegos de series y pelis es que la base de la historia ya la tienes, al igual que gente para querer jugarlos. Lo malo es que si se hace muy famoso te mandan cerrarlo por  derechos de autor.

Galactica de 2004 si la vi entera y me gusto bastante, los 100 si la estoy viendo en el canal Energy, la ponen los jueves, tambien la estoy viendo entera (a ver si con suerte no la cortan a medio, esta empezando a ponerse interesante, los de la montaña ya empiezan a oler a vampiros)

miren, un pequeño gameplay del videojuego que se saco a principios de la serie (cuando el presupuesto aun estaba regulin):


el nivel del juego es facilmente alcanzable por entidad 3d en todos los sentidos, yo he jugado y no pesa mucho, casi como uno de los nuestros

estoy de acuerdo con el tema de derechos de autor, es cuestion de conseguir permiso o bien sumarse a un proyecto de bajo presupuesto que gane mas con el hecho de la publicidad que tu juego les consiga, cuestion de pasarse por alguna escuela de cine cercana si se tiene la posibilidad y ofrecerse a algun proyecto o algun guionista que quiera algo mas avanzado que el historyboard para presentar su guion a una productora (no hablo de hollywood, sino de niveles mas cercanos a pie de calle) una pequeña apuesta que, de salir bien, puede no ser perder el tiempo

lo que mas trato de señalar con eso, es que hay que moverse un poco, a veces la fama y la fortuna no siempre van juntas, hay series y peliculas que estan hechas para television que han logrado unos ingresos bastante buenos con los videojuegos pese no haber ganado fama, la otra opcion, enfrentarse a las multinacionales que tienen una legion de programadores y grafistas con buenos contratos, la veo mas dificil, no niego que pueda salir bien, pero claramente es mas complicado...
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