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 FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs

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juanpa
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MensajeTema: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   Dom Feb 04, 2018 4:46 am

Uno de los grandes competidores del Entidad 3d fué liberado como programa de código abierto, por lo que pueden ver, revisar el código y si quieren, trabajarlo para hacer algo mejor. El FPS Creator era una herramienta de pago, donde salieron algunos juegos comerciales, se destacaba en generar fps aunque la comunidad con el manejo del dark basic pro logró crear otro tipo de juegos igual.

También liberaron varios de sus models packs, si se dan el tiempo de sacar los modelos, pueden usarlos en su juego de manera gratuita y hay de todo. Solo tienen que vitrinear jeje.
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MensajeTema: Re: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   Dom Feb 04, 2018 2:20 pm

Cuando lo conocí solo permitía FPS sin casi comandos. Ahora parece que hasta es compatible con la raspberry Very Happy

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MensajeTema: Re: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   Dom Feb 04, 2018 8:36 pm

Wizard escribió:
Cuando lo conocí solo permitía FPS sin casi comandos. Ahora parece que hasta es compatible con la raspberry Very Happy
Lo habian mejorado bastante, con los scripts y mods. De hecho tienen hasta juegos de pago publicados en steam y una comunidad bien activa a pesar del abandono.
PD: El entidad 3d tambièn podria ser compatible, consume bastante menos
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Wizard
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MensajeTema: Re: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   Lun Feb 05, 2018 10:46 am

No creo que entidad funcione en Raspberry. Creo que hay que compilarlos para arm los programas, no solo suele depender de los recursos

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MensajeTema: Re: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   Miér Feb 07, 2018 6:34 pm

Ya no recordaba el FPS Creator. Tal vez se pueda sacar mucho de él ahora
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MensajeTema: Re: FPS Creator Classic pasa a ser open source con sus model packs   

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