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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Proyecto 'Inca' Dom Dic 18, 2011 7:07 am | |
| Ok, no esperen gran cosa, puede que llegue a ser un juego completo, como puede llegar a ser solo una demo técnica, o quizá no llegue ni a mapa online (jorl). Pero esto es la prueba suficiente de que mis juegos por lo general salen de planear poco xD Llámenlo un experimento lumínico que evolucionó en mapa  Algunas capturas con el radiosity y toda la bola. Imageshack me salvó las papas, porque subir 20 imágenes sin redimensionar no es tarea para tinypic xD[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Originalmente el plan era diseñar un nivel en entidad basado estrictamente en "interiores" y que no usara niebla. Y hasta ahora corre a más de 60fps en todas las áreas Y sí, el coso ese de la cuarta captura se puede empujar, levantar y tirar. Por ahora puede llevarse a cualquier parte del nivel como una super linterna xDD Y no se crean que es muy grande, solo que tiene 4 pisos mas o menos  | Una captura del WE, sufriendo pero sin errores xD: | | | [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] | Y confirmo: Los clips no hacen sombra sobre las luces comunes. 
Por ahora lo único que llevo hecho es un mapa con aspecto de mina espacial, donde hay una especie de cristales celestes que brillan con luz propia, acompañadas de algunas construcciones mineras, ascensores, puertas y faroles artificiales. Por ahora todo con el texturas.txl, sin nada agregado. Ah, e ignoren las puertas-televisión; era la textura que tuve más a mano para ajustar los offsets xDDD
No toqué un solo comando, ni un solo actor, sólo el mapa, por eso el blaster engalana las capturas
Proyecto 'Inca' es un nombre provisional puesto que el nombre del mapa es inca.bsp; es que el primer pedazo de nivel lo hice pensando en el juego de coktel vision, que había estado probando en el compusaurio 98 
No pregunten de que se va a tratar el juego, o si van a haber enemigos, o por el personaje principal, o las armas porque por ahora no tengo idea xD Opinen y critiquen, que por ahora no es más que un escenario ______________________________ [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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gackuto Principiante

Proyecto: disunity Sexo:  Mensajes: 189 Puntos: 619 Edad: 30
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Dom Dic 18, 2011 2:15 pm | |
| pues de momento preifero no opinar porque aun esta muy verde segun dices.animo patrix que seguro que sacas algo bueno.si llego a saber que quieres hacer un shoter te hubiera fichado para mi proximo pangea jejeje. |
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phoenix Iniciado

Sexo:  Mensajes: 28 Puntos: 234 Edad: 20 Localización: Andalucía
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Dom Dic 18, 2011 2:44 pm | |
| La verdad es que esta bastante bien el mapeado. La iluminación está perfecta. Es uno de los niveles que mejor iluminado he visto en Entidad 3D. Esperemos que puedas utilizar el nivel en un gran juego. Mucha suerte!! |
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Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 623 Puntos: 1049
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Dom Dic 18, 2011 6:17 pm | |
| Suerte con el proyecto de juego. |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Dom Dic 18, 2011 6:27 pm | |
| Esta muy chulo. Prueba kon la iluminacion a ver k logras hacer y nos lo ensenas xd ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Vie Ene 06, 2012 6:46 am | |
| Bueno la verdad absoluta es que no le estuve dedicando nada de tiempo al proyecto inca (tengo una computadora nueva vieron, jaja) pero para quedar bien, acá les dejo un video. Ya se que és exactamente lo mismo que se vió en las capturas. Jorobarse, estuve muy ocupado emulando juegos de PS2 y jugando al Skyrim en Ultra y HD xDD ______________________________ [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 623 Puntos: 1049
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Vie Ene 06, 2012 4:45 pm | |
| Veo que estas ocupando buenas texturas para tu proyecto inca. ¿ Le cambiaras la arma blaster por alguna otra nueva ? |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
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gackuto Principiante

Proyecto: disunity Sexo:  Mensajes: 189 Puntos: 619 Edad: 30
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Sáb Ene 07, 2012 2:09 pm | |
| patrix eso tiene muy buena pinta lo de empujar el rombo ese me recordo al juego portal.que se baza en puzles y poca accion.muy buena cara si señor. |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Sáb Ene 07, 2012 5:36 pm | |
| | gackuto escribió: | | patrix eso tiene muy buena pinta lo de empujar el rombo ese me recordo al juego portal.que se baza en puzles y poca accion.muy buena cara si señor. |
Y eso que por ahora no es más que una linterna ambulante que se puede llevar físicamente a cualquier parte del nivel  ______________________________ [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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juanpa Principiante

Proyecto: survival game (nombre provisorio)-MonsterKill Sexo:  Mensajes: 258 Puntos: 662 Edad: 16 Localización: chile
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Lun Ene 09, 2012 7:17 pm | |
| pues te puedo ayudar en algo: historia: eres un arqueologo, perdiste a tu esposa en una accidente y decides revivirla. vas a una cueva extraña donde hay demonios o moustros y a a saida. encuentras un manuscrito donde dice: para revivr a alguien, debes buscar la gema inca que esta en la cueva inca. de ahi vas a la cueva y matas : demonios , moustros, jefes. hasta llegar al final donde esta la gema y debes pelear contra el INCA para ganar |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Lun Ene 09, 2012 7:28 pm | |
| | juanpa escribió: | pues te puedo ayudar en algo: historia: eres un arqueologo, perdiste a tu esposa en una accidente y decides revivirla. vas a una cueva extraña donde hay demonios o moustros y a a saida. encuentras un manuscrito donde dice: para revivr a alguien, debes buscar la gema inca que esta en la cueva inca. de ahi vas a la cueva y matas : demonios , moustros, jefes. hasta llegar al final donde esta la gema y debes pelear contra el INCA para ganar |
La historia es buena, pero es muy probable que el juego no tenga absolutamente nada que ver con los incas. Para hacerte volar un poco, el mapa está pensado como una cueva en el espacio exterior.  ______________________________ [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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juanpa Principiante

Proyecto: survival game (nombre provisorio)-MonsterKill Sexo:  Mensajes: 258 Puntos: 662 Edad: 16 Localización: chile
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Mar Ene 10, 2012 10:19 pm | |
| | elPatrixF escribió: | | juanpa escribió: | pues te puedo ayudar en algo: historia: eres un arqueologo, perdiste a tu esposa en una accidente y decides revivirla. vas a una cueva extraña donde hay demonios o moustros y a a saida. encuentras un manuscrito donde dice: para revivr a alguien, debes buscar la gema inca que esta en la cueva inca. de ahi vas a la cueva y matas : demonios , moustros, jefes. hasta llegar al final donde esta la gema y debes pelear contra el INCA para ganar |
La historia es buena, pero es muy probable que el juego no tenga absolutamente nada que ver con los incas. Para hacerte volar un poco, el mapa está pensado como una cueva en el espacio exterior.  |
podes editar que son cuevas espaciales |
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Sylvester Principiante

Proyecto: ghost town y goht town2 Sexo:  Mensajes: 195 Puntos: 725 Edad: 16 Localización: Chile/BIO-BIO/Consepcion
 | Tema: sii pero Miér Ene 11, 2012 3:05 am | |
| sii que no aya lag es una cosa pero tambien tienes que tomar en cuenta el mapeado, te recomiendo ver cada prollecto que hagas como un reto para ti y tu imaginacion. una pregunta, ese juego lo vasaste en el juego penumbra requien ??? porque se parese un poco___XD |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Proyecto 'Inca' Miér Ene 11, 2012 5:17 am | |
| | Sylvester escribió: | sii que no aya lag es una cosa pero tambien tienes que tomar en cuenta el mapeado, te recomiendo ver cada prollecto que hagas como un reto para ti y tu imaginacion. una pregunta, ese juego lo vasaste en el juego penumbra requien ??? porque se parese un poco___XD |
Jo, yo no suelo hacer juegos de mucha calidad visual. La minuciosidad gráfica no es lo mío xDD. fijate que el unico juego largo de entidad que creé es en blanco y negro y todos son monigotes. Sin mencionar la infinidad de desplazamientos de texturas y errores de continuidades que no pienso reparar nunca por el bien de la haraganería, jajaja 
La verdad y que yo sepa el mapa no está inspirado en un juego en particular... pero solo si te llama la curiosidad, el ultimo juego que habia jugado antes de largarme a mapear había sido el Inca de Coktel Games. Por eso se llama "proyecto inca", pero lo más seguro es que si esto llega a ser un juego, no se va a llamar inca ni va tener absolutamente nada que ver con los incas benditos jaja
es más hasta estoy viendo la alternativa de volarle todas las texturas y convertirlo en un nivel para el monigote 2______________________________ [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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