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 2 MODELOS DIFERENTES (.SMD)

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JESUSviejo
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MensajeTema: 2 MODELOS DIFERENTES (.SMD)   Miér Dic 28, 2011 8:10 pm

Hola.
tengo un problemita con los modelos SMD.
Por que quiero añadir 2 modelos diferentes pero no puedo.
por que Cuando animo un modelos se anima el otro.
Osea, yo tengo 2 modelos iguales del CS dentro de el Milkshape.
Cuando animo un modelo se anima el otro.
Quiero que cada uno tenga un joint diferente para animarlo.
¿que hago?
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MensajeTema: Re: 2 MODELOS DIFERENTES (.SMD)   Sáb Dic 31, 2011 2:38 am

JESUS escribió:
Hola.
tengo un problemita con los modelos SMD.
Por que quiero añadir 2 modelos diferentes pero no puedo.
por que Cuando animo un modelos se anima el otro.
Osea, yo tengo 2 modelos iguales del CS dentro de el Milkshape.
Cuando animo un modelo se anima el otro.
Quiero que cada uno tenga un joint diferente para animarlo.
¿que hago?

Creale sus propios esqueletos, supongo que quieres hacer una escena con 2 modelos los cuales deben tener sus propios huesos, por lo menos a uno de ellos cambiale los nombres de sus joint.
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: 2 MODELOS DIFERENTES (.SMD)   Sáb Dic 31, 2011 3:31 am

JESUS escribió:
Hola.
tengo un problemita con los modelos SMD.
...
¿que hago?

Primero que nada, guardá ambos modelos por separado en formato de milkshape.
Luego abrí uno, y el otro importalo con "Merge..." para que aparezca.
Si se desbaratan los joints, abrí uno de los dos modelos y renombrá todos los joints. Así con nombres diferentes no se superpondrán y vas a poder moverlos por separado.

Con esto te ahorrás el hecho de tener que remodelar y reriggear los esqueletos Razz
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JESUSviejo
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MensajeTema: Re: 2 MODELOS DIFERENTES (.SMD)   Sáb Dic 31, 2011 10:46 pm

elPatrixF escribió:
JESUS escribió:
Hola.
tengo un problemita con los modelos SMD.
...
¿que hago?

Primero que nada, guardá ambos modelos por separado en formato de milkshape.
Luego abrí uno, y el otro importalo con "Merge..." para que aparezca.
Si se desbaratan los joints, abrí uno de los dos modelos y renombrá todos los joints. Así con nombres diferentes no se superpondrán y vas a poder moverlos por separado.

Con esto te ahorrás el hecho de tener que remodelar y reriggear los esqueletos Razz
GRACIAS.
Me mate buscando la forma de hacerlo Wink.
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