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 Primer proyecto!!

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mansonele
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MensajeTema: Primer proyecto!!   Dom Ene 29, 2012 9:12 pm

Recuerdo del primer mensaje :

hola gente, estoy recien empezando con entidad 3d y con lo cual mi prmer proyecto, quisiera saber si es muy descabellado hacer un juego que tenga de duracion de 15 a 20 horas? de momento tengo la planta baja de una mansion sin muebles, sin personajes (si teneis que molen me los podriais prestar xd) y eligiendo algunas texturas, tambien le quiero meter minimo tres personajes que interactuen con el personage combersando y entregando ciertas cosas aparte tengo pensado hacer un segundo piso que contenga objetos para debloquear cosas como abitaciones y tambien de hacer un sotano del tamaño de la mansion, en el cual empiezen a aparezer zombies Smile y asi tres niveles mas, es esto posible? una locura? o creeis que un recien iniciado lo tiene mal? ayuda please! Wink
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Uruhack
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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 4:30 am

Por algo dice cargar partidas en el menu, lei que se podia, como no tengo ni puta idea
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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 4:33 am

Sylvester escribió:
Uruhack escribió:
Si, se puede, lo lei en el manual


EN SERIO ! COMO ¡
E buscado y revisado por todos los tutoriales de E-3D alguna cosa para guadar partidas...

¿me podrías decir como se hace?

No generen confusiones gente. No hay una forma de editar que nivel se va a cargar al utilizar la opcion "Cargar partida"*.

Lo único que se necesita para guardar partidas en E3D es simplemente manejarse con CARGAVARIABLE y SALVAVARIABLE. Todo lo demás depende de la habilidad que tengas con los archivos de comandos.

Por ej. al iniciar el nivel, si se uso la opcion de cargar (no la opcion del menu de pausa, sino una que hayamos puesto nosotros desde un nivel "menu"), cargamos la variable "dondemequede"

si dondemequede es 1, teletransportar a la base azul si dondemequede es 2 transportar al puente, si dondemequede es 3 teletransportar al pico de la montaña... y así siguiendo Razz



*siempre se puede editar el archivo de partidas guardadas, pero con eso no me meto por ahora porque va mas allá de entidad 3d =P

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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 4:42 am

Sylvester escribió:
Uruhack escribió:
Si, se puede, lo lei en el manual


EN SERIO ! COMO ¡
E buscado y revisado por todos los tutoriales de E-3D alguna cosa para guadar partidas...

¿me podrías decir como se hace?


creele un 10% de lo que diga ajjaja no se puede guardar una posición del jugador en un mapa como en los resident nop no se puede solo guarda automáticamente al pasar de nivel y cuando cargas lo ase desde el inicio del nivel tal ves lo que vio fue lo de los checkpoints pero solo sirven para re aparecer al jugador en una posición alcanzada cuando muere y le quedan aun vidas salu2
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mansonele
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MensajeTema: duda dudosa!   Jue Feb 02, 2012 6:47 pm

de todos modos aunque no se pueda, que lo dudo bastante!! se podria dividir el juego en varios mas cortos que te den una clave al finalizarlos y crear otros que te pidan la clave al iniciarlos, no? lo que yo no se si se puede hacer es que te den una cierta clave a raiz de los objetos que ayas recogido, para cuando empiezes el nuevo nivel o juego tengas la posibilidad de meter barias claves que al introducirlas se tengan ya ciertas cosas en el imbentario y asi empezar con lo que tenias antes con lo cual seria parecido a guardar partidas!! Smile es esto posible??
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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 9:16 pm

mansonele escribió:
de todos modos aunque no se pueda, que lo dudo bastante!! se podria dividir el juego en varios mas cortos que te den una clave al finalizarlos y crear otros que te pidan la clave al iniciarlos, no? lo que yo no se si se puede hacer es que te den una cierta clave a raiz de los objetos que ayas recogido, para cuando empiezes el nuevo nivel o juego tengas la posibilidad de meter barias claves que al introducirlas se tengan ya ciertas cosas en el imbentario y asi empezar con lo que tenias antes con lo cual seria parecido a guardar partidas!! Smile es esto posible??

Creo que no.
Yo creo que es más fácil guardar variables y cargarlas cada vez que se inicie el nivel clown

Y en base a las variables guardadas podemos establecer la cantidad de pociones/items/cosas/ posicion del nivel, etc.
El inventario no se lleva muy bien con las partidas guardadas. Vas a tener que armar un sistema de variables que actue de forma paralela y sincronizada con el inventario.

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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 9:20 pm

mansonele , mi sugerencia es que vayas mas a lo simple, estas empezando, es preferible hacerse con el control "del vehiculo" antes que pisar a fondo, es muy raro que un primer videojuego vaya a desbancar a capcom o a konami
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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Jue Feb 02, 2012 9:34 pm

Seh, la verdad.
Es más, yo te diría que no uses el inventario, ni nada parecido, por ahora.
Limitate a usar las armas, la municion, los botiquines y las armaduras. Así podés usar la funcion cargar partida que viene con entidad 3D sin tener que preocuparte de cargar devuelta el inventario, que es algo muy complicado de hacer y de explicar Razz.


PD:
Fijate, el juego de ejemplo secta, está formado por un solo nivel!

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MensajeTema: cuestion cuestionable!   Jue Feb 02, 2012 10:31 pm

pero la cuestion es que quiero saver las limitaciones que tengo a la hora de hacer el juego, y si no vi a poder hacer ciertas cosas que me gustaria no quiero perder tiempo haciendo otros juegos que no me gusten! pa que os agais una idea, demomento solo estoy experimentando con graficos, y parece ser (cosa de la cual no estoy muy seguro) que encuanto a graficos no estoy muy limitado dentro de lo que busco pero aún me queda mucho brush que añadir al nivel, despues de ver que es lo que soporta en graficos me meteré en las posibles interacciones que le pueda meter a los personages npc (o como se yamen) y ya viendo las posibilidades que ofrece entidad 3d pues me pondria a crear el juego! Smile
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MensajeTema: Re: Primer proyecto!!   Vie Feb 03, 2012 12:52 am

mansonele escribió:
y si no vi a poder hacer ciertas cosas que me gustaria no quiero perder tiempo haciendo otros juegos que no me gusten!
...
despues de ver que es lo que soporta en graficos me meteré en las posibles interacciones que le pueda meter a los personages npc (o como se yamen) y ya viendo las posibilidades que ofrece entidad 3d pues me pondria a crear el juego! Smile

Con entidad las cosas funcionan al reves... primero fijate si lo puedes hacer, luego te fijas si se puede alcanzar la calidad cráfica.

No quiero que te decepciones, pero los "npc's" como tal, no existen en entidad 3D. Vas a tener que partirte el coco y buscarle la vuelta más de una vez para hacer las cosas que tu quieres hacer con Entidad.

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