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 Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE

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ev0lizard
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MensajeTema: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Mar Mar 20, 2012 11:51 am

os dejo un video por aqui de los primeros juegos FPS para los antiguos ordenadores de cassete, este canal en concreto, tiene una buena recopilacion de los grandes avances y bombazos de juegos que en la epoca con una maquina MUCHISIMO mas debil que las que hoy dia tenemos eran capaces de hacer, hay varios titulos como driller, castle master o dark side

la programacion de aquella epoca era mucho mas compleja, imagina todo a mano, practicamente escribiendo lineas y creando a ciegas, hoy dia es mucho mas sencillo y mas potente, por lo que no hay que descartar los logros del pasado que hoy dia pueden pasarnos desapercibidos por la diferencia grafica

os dejo uno llamado total eclipse
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Mar Mar 20, 2012 1:02 pm

Es verdad era un trabajo muy complejo.Se comensaba desde cero sin ninguna interfaz visual.Estos juegos eran mucho por de mas ingeniosos...
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Mar Mar 20, 2012 3:07 pm

Claro la grafica no lo es todo aun me divierto jugando juegos clasicos y me entretienen mas que un Doom 3 y un QUAKE 4.

Saludos
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Miér Mar 21, 2012 8:47 pm

En esa época si que valía ser ingeniero. La cantidad de cálculos que habría que hacer para dibujar un triángulo... uff Surprised

Yo pasé horas jugando al tunnel runner de la atari 2600 xD

Y me hubiera muerto de ganas de que alguien creara una especie de FPS para la nes... pero nop; ningún chino se animó xD
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Miér Mar 21, 2012 9:17 pm

bueno, para ilustrar aun mejor y que la gente pueda entender la buenisima suerte que tiene hoy dia con programas como e3d y similar, os voy a dejar un miniprogramita de spectrum:

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solo tenias que teclear TODO ESO, para algo tan simple como un mastermind, y claro, estamos hablando de que el juego era siempre la misma pantalla y evidentemente, no se trataba de copiar un listado de codigo, sino generarlo con tu cabeza...

por eso cuando dicen que crear juegos con e3d es muy dificil o que tardan mucho tiempo, yo me quedo vamos, pero pasmado...

de hecho el concepto de inteligencia artificial en aquella epoca era aun muy muy de ciencia ficcion, lo mas parecido que existia eran los PSI (personajes pseudo inteligentes) nada que ver con poner un botactor, vamos, aquello eran los años de la locura, veias numeros por todas partes como si estuvieses en la peli de matrix
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Miér Mar 21, 2012 9:27 pm

A mi me hubiera gustado nacer 5 o 10 años antes Razz

Yo por ahora lo máximo que pude hacer es un tatetí en freepascal xD

copio y pego de la fuente:
 
Acompañado de archivos como el Cruz.txt:
 

Resultado:
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Acá se los dejo, por si quieren probarlo en acción clown
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Siempre disfruté de ver llevar las consolas del pasado al límite.
El tunnel runner de la atari 2600 es un ejemplo bastante piola Razz
No es exactamente un fps, pero para la época era bastante calidad xD
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Última edición por elPatrixF el Miér Mar 21, 2012 9:34 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Miér Mar 21, 2012 9:30 pm

me consta que eres uno de los que podria tener una buena idea y sacarnos a todos del bache Rolling Eyes

PASCAL y COBOL ya eran lenguages que omiti, las motos y las compañeras del insti empezaron a embrujarme con su mistica...
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Miér Mar 21, 2012 9:37 pm

ev0lizard escribió:
me consta que eres uno de los que podria tener una buena idea y sacarnos a todos del bache Rolling Eyes

PASCAL y COBOL ya eran lenguages que omiti, las motos y las compañeras del insti empezaron a embrujarme con su mistica...
Y es que eres hombre de otra época Cool
Bah, yo aprendí pascal en el primer año de la universidad. El año pasado empezamos a ver java, pero mi gusto por lo retro hizo que solo quedara pascal grabado en mi uso cotidiano Razz

He llegado a programar por necesidad, imaginate xD
Un día me hizo falta un programa que automáticamente encienda el utorrent a las 3 de la mañana y apague el sistema cuando se terminen las descargas o a las 10 de la mañana.
Que te digo, en vez de hacer lo que hace el mundo de buscar un programa por internet, lo hice con pascal clown


PD:
Agregue un video del tunnel runner, porái no lo viste porque edité el mensaje
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Jue Mar 22, 2012 1:03 pm

Ja ja ja! Pascal!
Yo a mis 15 años aprendi a usar Basic en Spectrum...
Eran mil comandos para hacer cualquier cosa minima. Ordenes y mas ordenes al microprocesador 8bits de la spectrum....
Logre hacer 3 juegos... Ba... Era una "aventura grafica" que se subdividia en 3 capitulos. Pero a cada capitulo que hacia, lograba mejorar el aspecto grafico y jugable de manera exponencial! Je je !
El capitulo 3 tenia hasta efectos y animaciones!
E3D es magnifico... Por dios!

Con respecto al "FPS" de Atari 2600 es fantastico! Y tambie es verdad que uno se quedo con ganas de ver algo asi en Nes... Pero habia un juego en Master System que hacia algo similar, pero mas espectacular: Phantasy Star, todo un referente de la epoca en cuanto a vision en primera persona en consolas. Era un RPG que cuando entrabas a las "mazmorras" cambiaba a vista de FPS .

Aqui un video. Mirar a partir del 0:42


youtube.com/watch?&gl=US&hl=en&client=mv-google&v=Rn4Ie8WL7sE&nomobile=1

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Última edición por croviman el Jue Mar 22, 2012 1:24 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Jue Mar 22, 2012 1:21 pm

hay que tener en cuenta que en aquella epoca no teniamos unas 3d propiamente dichas, eran 2d bien puestas que daban ese efecto, la tecnologia de la epoca avanzaba despacio, se necesitaba mas imaginacion para poder usar los elementos disponibles asi como malabares con la programacion para no colapsar el hardware, 1988 que tiempos.... Very Happy

oye croviman nunca has pensado en hacer una reconstruccion de tus antiguos videojuegos para e3d ? seguramente puedas mejorarlos, pero aun asi, aunque fuese corto y sencillo, seria una forma de preservar el esfuerzo que realizaste en aquella epoca
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MensajeTema: Re: Clasicos shooters 1ª persona 8 BITS CASSETE   Jue Mar 22, 2012 2:02 pm

Si... Lo he pensado muy seriamente, me encantaria hacer una version E3D de mi gran proyecto de la adolescencia "La Expedicion 1, 2 y 3..."
Era un juego ambientado en una estacion espacial en la luna... Con mucho misterio y conspiraciones por aqui y alla je je.
Tal vez despues de terminar Aporia y antes de comenzar con la inevitable "Aporia 2", me tome un receso en el cual intente convertir este juego viejito a los tiempos que corren...
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