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 Quake Bitch Zone

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Mistreated
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MensajeTema: Quake Bitch Zone   Dom Sep 18, 2011 2:26 am

Recuerdo del primer mensaje :

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GAME DEMO GRATUITO QUE ESTAMOS DESARROLLADO CON EL MOTOR GENESIS 3D UTILIZANDO EL KIT DE HERRAMIENTAS
SIN PROGRAMAR LLAMADO ENTIDAD 3D CON LICENCIA FREE, LOS CREDITOS DE ESTE MINI GAME SON PARA SOULOFSCORPION ENCARGADO
DE LAS TEXTURAS Y EL MANEJO DE OTROS PROGRAMAS QUE COMPLEMENTAN A ENTIDAD 3D PARA LA REALIZACION DE ESTE DEMO AFICIONADO,
MISTREATED COMO REALIZADOR DEL MODELADO, ANIMACION Y EN LA CREACION DE LOS MAPAS ETC.

Antes de comenzar debo decir que este trabajo de recrear un juego que me gusta mucho es porque soy un fans de
estos juegos FPS, debo decir que esto es un hobbie para mi persona difruto hacer esto, ademas no crean que voy a
hacer algo estrahordinario si no un mini juego parecido a Quake 1 con algunas deficiencias y virtudes del programa
Entidad 3D, NO reparo en grafica, pero eso si los modelos iran con Normal o Bump Mapping vere que queda mejor,
lo que si convertire seran las texturas de los mapas a Normal Mapping.
Asi que no esperen o crean que esto es lo maximo que puedo hacer, pues todavia queda mucho camino, ya que muy pronto
en un futuro cercano comensare un proyecto de mejor calidad, por ahora me entretengo con modelos con muy pocos poligonos
con grafica muy apegada ala prehistoria etc.

COMENZANDO A BUSCAR MATERIAL 3D


Bueno comienzo por decir que no pude encontrar un descompilador para los modelos 3d de Quake 1 de formato MDL
el cual Milkshape3D no puede descompilar, solo encontre un programa llamado PakExpl1.12
con el cual pude extraer desde los archivos PAK1 y PAK2 material como los skin de los modelos lo que me sirvio como
plantillas para modelar los personajes y las texturas de los mapas en un formato llamado LMP.



COMENZANDO A MODELAR CON MILKSHAPE 3D

Aqui estan los modelos que hice con milkshape 3D son 7 de mi propia cosecha osea lo que corresponde
a vertices y poligonos me pertenece exepto el Boss la mitad es mia y otra parte es de un modelo MD2 Quake 2, el esqueleto
o huesos algunos son mios los que NO son de Half life y como dije las texturas y skin pertenecen
a Id Software.

Spoiler:
 


Player, Soldier, Ogre, Demon, Wizard, Knight, Great Boss (este modelo es toda una sorpreza especialmente
para los chilenos es un personaje conocido, adorado y odiado por muchos, ese es el motivo por el cual no lo mostrare)

Las armas seran 5 la primera sera la tradicional Escopeta doble recortada, es seguida por la Lanza Granadas,
en tercer puesto la Rocket Lounch, en cuarto la Nailgun y por ultimo la Arma de Energia

Spoiler:
 


Los item aqui muestro las recargas recogibles como una caja de tiros de escopeta, una granada, un rocket,
una caja de balas calibre 30mm para la nailgun, tambien exivo los item como salud son 3, uno de vida, otros son
como el escudo o coraza etc.



COMENZANDO A MODELAR CON MILKSHAPE 3D

Por ahi me encontre unos nuevos Skin de Rage quien a creado muchas pieles para Id Software.

Spoiler:
 


Por ahora puedo decirles que los modelos bots y armas estan listos, solo falta crear el mapa donde se desarrollara este pequeño demo quake 1 y los item.

Saludos


Última edición por elPatrixF el Dom Oct 23, 2011 3:32 am, editado 1 vez (Razón : Te pongo las imágenes en spoiler para que no me desguasen el foro xD)
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Quake Bitch Zone   Sáb Nov 19, 2011 3:33 am

Mistreated escribió:
Bueno aqui un video de un nivel incompleto.
Saludos

¡Me gusto me gusto me gusto me gusto! Very Happy
Lo único que no me cuadra es la música, yo recuerdo jugar al quake clásico y solo escuchar un "hummmmmmm" y algún que otro ruido ambiente (pero anda, es bastante revitalizante la música xD)

Y como puedes ser tan bestia de poner habrir con h!!! jjajaja xDD
Sigo pensando que el bloc de notas debería venir con corrector ortográfico Razz

por lo demás esta todo excelente cyclops
muy buen trabajo clown

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Mistreated
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MensajeTema: Re: Quake Bitch Zone   Sáb Nov 19, 2011 5:06 am

elPatrixF escribió:
Mistreated escribió:
Bueno aqui un video de un nivel incompleto.
Saludos

¡Me gusto me gusto me gusto me gusto! Very Happy
Lo único que no me cuadra es la música, yo recuerdo jugar al quake clásico y solo escuchar un "hummmmmmm" y algún que otro ruido ambiente (pero anda, es bastante revitalizante la música xD)
Y como puedes ser tan bestia de poner habrir con h!!! jjajaja xDD
Sigo pensando que el bloc de notas debería venir con corrector ortográfico Razz

por lo demás esta todo excelente cyclops
muy buen trabajo clown


La musica es remix original de quake 1 algo asi pero el quake solo tiene sonido de ambiente, la musica sera para el menu.

Sobre la H del verbo abrir me la comi pero gracias no me percate, ahora lo solucione y le quite la H

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Dejo otro video del siguiente nivel.

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Saludos
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MensajeTema: Re: Quake Bitch Zone   Sáb Nov 19, 2011 12:24 pm

Ecxelente! Buenisimo! Brillante! Me gusta!!!!!!!
Muy bueno de verdad! Muy fiel en estetica al original, brutales esas texturas!!!!
Desde ya felicitaciones!!!!
Sigue adelante en esa direccion!!!!
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MensajeTema: Re: Quake Bitch Zone   Sáb Nov 19, 2011 5:26 pm

sshock Expectacular!!! olee_ee los video demuestran lo magnifico del programa y el nivel minimo que se puede llegar, porque con e3d aún queda cancha. king
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Quake Bitch Zone

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