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 Analisis Dead Hotel

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dariodados
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MensajeTema: Analisis Dead Hotel   Jue Abr 05, 2012 4:00 am

Encontraran el análisis en:

http://www.shreder3d.com/ en la pestaña ANÁLISIS DE JUEGOS

o en

http://da2analisis.hostzi.com/analisis.html


Aquí pueden dejar sus comentarios.

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croviman
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MensajeTema: Re: Analisis Dead Hotel   Jue Abr 05, 2012 1:17 pm

Muy buen analisis! A mi este juego me parece realmente que esta MUY BIEN LOGRADO...
Las unicas dos cosas que me molestan un pelin son:
1 Que los Skyboxes son incoherentes ya que en el dia estamos rodeados de montañas rocosas y por la noche hay una ciudad!?!?
2 Que la musica que ambienta al juego, a pesar de ser muy buena y funcionar a la perfeccion con su cometido, consta de un loop demasiado pequeño lo que la hace repertitiva en exceso...

Estos dos fallos eran muy facilmente solucionables, lo que me deja desconcertado ya que el juego por lo demas es brutal.
Igual asi y todo Death Hotel es uno de mis juegos de E3D, aunque aun tengo esperanzas que el autor del game lance una version definitiva, corrigiendo estos temillas y tal vez agregando algun nivel mas.... (Ya que estamos para pedir...)
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dariodados
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MensajeTema: Re: Analisis Dead Hotel   Jue Abr 05, 2012 1:25 pm

Es verdad los errores mencionados se notan demasiado.

Pero vamos,no creo que sea una versión definitiva.Creo yo que con la experiencia que tiene hoy dia si retoma el juego quedaría inclusive visualmente muy bueno.
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MensajeTema: Re: Analisis Dead Hotel   Jue Abr 05, 2012 8:43 pm

Un buen analisis dari!

________________________________________
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MensajeTema: Re: Analisis Dead Hotel   Jue Abr 05, 2012 9:00 pm

Y la verdad es que fue(para mi, su autor xD) un juego de "prueba" pues por entonces estaba aprendiendo en E3D. Pero si, ha Very Happy ber si corrigo esas cosillas:D
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