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 No rula Cambio de textura CTEX

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MensajeTema: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 11:38 am

No tengo ni idea de pork no me funciona ahora el kambio de texturas con el komando CTEX.
Tengo dos texturas, una se llama madera y la otra vision. En el nivel tengo la textura madera y al presionar una tecla, k esta kambie a la vision... y para eso hago este simple komando:
ACCI CTEX vision madera
Y esto es lo k pone en el tuto de entidad:

Citación :
No se debe poner la extensión '.BMP'. El fichero de textura debe estar en la carpeta 'bmp\texturas' de Entidad 3D (aquí si debe tener la extensión .BMP) y debe ser una imagen de 255 colores y del mismo tamaño que la textura que se quiere sustituir.

Las dos texturas tienen las mismas dimensiones, estan guardadas con 256 colores desde el paint y tienen la extension .bmp al lado del nombre.
Eso si, no estan en la karpeta texturas, estan en otra creada por mi pero k supongo no tiene nada k ver.

Hay algun fallo?

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Última edición por paTriotA el Miér Abr 18, 2012 2:41 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 11:57 am

Tío, es evidente que si no lo has puesto en la c/ donde dice, he hay el fallo xD.

Imagino yo jeje
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 2:38 pm

ACCI CTEX nombre_nueva_textura nombre_textura_nivel

'nombre_nueva_textura': Nombre del fichero de la nueva textura que quieres poner.

No se debe poner la extensión '.BMP'. El fichero de textura debe estar en la carpeta 'bmp\texturas' de Entidad 3D (aquí si debe tener la extensión .BMP) y debe ser una imagen de 255 colores y del mismo tamaño que la textura que se quiere sustituir.

'nombre_textura_nivel': Nombre de la textura que quieres sustituir en el nivel.

Es el nombre de la textura que has utilizado en World Editor cuando creaste el nivel y que ahora deseas cambiar. No se debe poner la extensión '.BMP'.

El comando 'CTEX' se puede utilizar para por ejemplo activar una pantalla que estaba apagada, cambiar el aspecto de una habitación, presentar mensajes, cambiar una textura con una luz roja (acceso denegado) por otra con una luz verde (acceso permitido), indicar al jugador por donde seguir, presentar mapas que antes no estaban, etc..

Como ves las posibilidades son infinitas al permitirte poder alterar cuantas texturas desees de tu nivel en función de las acciones del jugador, de temporizadores, de contadores, etc..

Ejemplo: Queremos activar una pantalla que al iniciarse el nivel no mostraba nada:
ACCI CTEX pantalla1 pantalla0
--------------------
ACCI CTEX floor wood <------------¿ esto no esta al reves ?
--------------------


y tras esto, pues yo entiendo 3 cosas, no mucho mas porque me faltan datos:

A)La textura que quieres que aparezca debe estar en la carpeta bmp/texturas con ¿25_5 colores?
B)Interpreto que madera en ingles es wood, pero jamas de los jamases voy a poder interpretar floor como vision siguiendo dicha razon logica sobre idiomas y eso sin mentar que la maquina, ni siquiera concebira tal relacion logica
C) imagino que tendras tus motivos para poner las texturas en otra carpeta que no es la de bmp/texturas, asi como la logica aplicada entre nombres relevantes, que el programa, pues... no va a entender... basicamente es la esperanza que tengo de que me toque el euromillon sin comprar ni un solo boleto, pero vamos que igual estas testeando algo o igual me puedo encontrar el boleto tirado en la calle...


Última edición por ev0lizard el Miér Abr 18, 2012 2:45 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 2:43 pm

No ev0, lo de wood y floor es una ekivokacion mia al kopiarlo asi en el foro, en realidad es esto lo k tengo:

ACCI CTEX vision madera

Me supongo k sera lo de la karpeta texturas pork ya he probado miles de formas y no hay manera.

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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 2:48 pm

quitando el detalle de que el manual dice 255 colores (pueda ser una errata de escritura o sea por alguna cosa de transparencia que se aplique al cambio para hacer desaparecer la otra), si, es lo que opino yo tambien a la hora de que deba estar en la carpeta texturas, no es un comando que use mucho
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 7:30 pm

Una textura debe ser de 24 bit y la otra de 256 colores, el error es que tiene las dos texturas iguales

la textura que debe ir en el txl es de 24 bit y la que tiene que ir en bmp/texturas/ debe ser de 256 colores.

por lo menos asi funciona en el fichero.prc

Saludos
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 11:00 pm

Gracias Mistre es komo tu dices! cheers
Hacia ya años k no lo hacia y no tenia ya ni idea de komo era.

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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 11:04 pm

Mistreated escribió:
Una textura debe ser de 24 bit y la otra de 256 colores, el error es que tiene las dos texturas iguales

la textura que debe ir en el txl es de 24 bit y la que tiene que ir en bmp/texturas/ debe ser de 256 colores.

por lo menos asi funciona en el fichero.prc

Saludos

¿ transparencia en animacion bucle fijo por archivo .prc = ACCI CTEX imagengif1 imagengif2 ?
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MensajeTema: Re: No rula Cambio de textura CTEX   Miér Abr 18, 2012 11:23 pm

una imagen de 256 en el txl y otra de 24 en el bmp/texturas
y listo ya funciona. nada de .prc ni historias de esas de texturas animadas

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