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 Duda con precision gedit.

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RYKY000
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MensajeTema: Duda con precision gedit.   Jue Abr 26, 2012 10:37 pm

Bueno mas que duda acudo a ustedes para pedirles algun consejo.

Lo que pasa es lo sig.:

Estoy trabajando en mi mapa con un hollow grande y dentro de este hollow estan todas la habitaciones y demas, esto para evitar usar el cutbrush, sin embargo con todos los brush solidos que estoy generando al momento de cerrar los cuartos o las puertas tengo problemas pora que las lineas cuadren o encajen, activo la casilla snap (o la desactivo) para que encaje en la cuadrilla pero no siempre logra encajar con los otros brush, o me acerco la vista lo mas que puedo sin embargo al mover la linea del brush se mueve demaciado brusca ya que algunos brush tienen un tamaño grande y no veo donde termina.

Y al no encajar correctamente los brush, logicamente no puedo crear areas, y esto seria el mayor problema.

No se, si exista alguna manera, configuracion o algo para ser mas preciso en esto y poder crear las areas correctamente.

Gracias.
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Jue Abr 26, 2012 10:57 pm

tools - grid settings - grid snap - 1 texel
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Jue Abr 26, 2012 11:26 pm

gracias Mistreated.

Esto me sera muy util.
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Vie Abr 27, 2012 12:49 am

Una consulta mas.

ya llevo como dos horas checando esto de las áreas, ya que no puedo crear una en un cuarto e revisado muchas veses que no queden espacios,(no solo en el contorno de la puerta, sino en toda la habitacion, pero no lo logro.

quisiera saber si hay algun otro criterio que se tome en cuenta, como si se cruzan los brush o estan encimados, si salen de la habitacion o cualquier cosa.

algun aspecto de deva revisar?

O exactamente es que no queden espacios.

Gracias.
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Vie Abr 27, 2012 12:57 am

RYKY000 escribió:
Una consulta mas.
ya llevo como dos horas checando esto de las áreas, ya que no puedo crear una en un cuarto e revisado muchas veses que no queden espacios,(no solo en el contorno de la puerta, sino en toda la habitacion, pero no lo logro.
quisiera saber si hay algun otro criterio que se tome en cuenta, como si se cruzan los brush o estan encimados, si salen de la habitacion o cualquier cosa.
algun aspecto de deva revisar?
O exactamente es que no queden espacios.
Gracias.

asegurate de las paredes traspacen el marco inferior del cubo y fijate en las puertas con lupa es mejor que traspacen un poco las paredes o la parte superior y fijate tambien la parte del piso.

si todo sale bien en la consola saldra el nummero de areas del mapa.

PD: mejor es dejar las lineas bien ajustadas para que halla menos conteos de lineas pero si sigue el problema hace lo antes dicho que sobres salgan.
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Vie Abr 27, 2012 1:34 am

De nuevo, gracias por responder.

Disculpe mucho, pero en lo que menciona al inico no me quedo muy claro, a lo que se refiere es a algo como esto:

Spoiler:
 


Gracias.
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dariodados
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Vie Abr 27, 2012 3:20 pm

El tema con lo bushes que no combinan yo lo resuelvo usando como dijo Mistreated Snap grip a 1 texcel,pero ojo el problema es cuando copias los brushes en ese momento se mueven y quedan mal ubicados siguiendo otra linea.Por eso te recomiendo que uses diferentes brushes o bien que a los brushes base (habitaciones o tales) los agreges a Prefabs y de esa manera siguen la misma linea de texels y combinan bien.
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   Sáb Abr 28, 2012 4:20 pm

Una disculpa por tardar en contestar.

Muchas GRACIAS dariodados.

Hoy pude crear el área que necesitaba. y efectivamente comprobé que al copiar un brush este se mueve de linea y provoca mas problemas, y gracias por el consejo de agregar la base a los prefabs me sera muy util!!!.

Gracias tambien a usted Mistreated por indicarme como tener mayor precisión al encaje de las lineas y de sus consejos sobre algunas cosas que se pueden tomar en cuenta con las áreas.

Gracias por los valiosos consejos los tomare muy en cuenta.


GRACIAS!!!
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MensajeTema: Re: Duda con precision gedit.   

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Duda con precision gedit.

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