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 Lethal Shot

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BassPower
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MensajeTema: Lethal Shot   Sáb Abr 28, 2012 5:34 pm

bueno vengo a presentar mi proyecto Lethal Shot este es el primer proyecto que voy a llegar a presentar xq he empezado otros pero los he abandonado pero este lo voy a seguir y hasta ahora no se me han presentado demasiados problemas en su creacion
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Caratula de lethal shot:
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Tematica : francotirador
Tipo: 1era persona
Armas: rifles,(empiezas con un fusil m24 y vas mejorando a medida que pasan los niveles asta llegar a fusiles semi automaticos y fusiles calibre 50)y una pistola con sinlenciador

Historia:eres un francotirador novato llamado a combate antes de terminar su entrenamiento y con el tiempo aprenderas a ser una maquina de matar presisa y letal
Esenarios: el juego se desarrolla en un ambiente urbano, pero va a tener misiones a campo abierto tambien habra muchos lugares para tomar pocicon de tiro (ventanas vehiculos bolsas de arena y otros objetos)

en este momento estoy empezando la segunda mision y muy pronto un demo

Algunas imagenes
Spoiler:
 



Última edición por BassPower el Vie Jul 20, 2012 2:33 pm, editado 3 veces (Razón : pequeño error)
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Bumer
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Abr 28, 2012 6:40 pm

Hola BassPower.


Se ve muy interesante tu proyecto le esta quedando bien.


Mucho exito en su proyecto.


A esperar la demo para jugar.


Saludos.
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Abr 29, 2012 4:44 pm

Tiene buena pinta desde el wepro. Razz
Ajustale un poco la iluminación, y ya tienes un juego clown

¡Mucha suerte! Very Happy
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Abr 29, 2012 5:38 pm

de frankotiradores? me enkantan esos juegos.
yo hice uno:

Spoiler:
 

suerte en el juego k kiero jugarlo ya!

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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Lun Abr 30, 2012 12:17 am

Desde ya FELICITACIONES!
Me parece un buen proyecto, basado en una idea sencilla, pero con un potencial brutal!
Mucha suerte!
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Lun Abr 30, 2012 5:00 pm

suerte y es de esperar que termines alguna vez algo.
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Sylvester
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MensajeTema: -   Dom Mayo 06, 2012 2:09 am

tiene muy pocas texturas
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Mayo 06, 2012 4:05 am

Interesante!, ten mucho cuidado en hacer grande tu mapa con muchos specificactors porque estas utilizando el WEpro que al tener cierta cantidad de modelos queda muy lento el editor probocando salidas del programa. albino

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BassPower
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Mayo 06, 2012 4:54 am

si este nivel tiene pocas texturas es cortito xq es el que te enseña a jugar el nivel 2 tiene mucho mas mañana subo fotos de este nivel
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Sylvester
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Mayo 06, 2012 5:11 am

BassPower escribió:
si este nivel tiene pocas texturas es cortito xq es el que te enseña a jugar el nivel 2 tiene mucho mas mañana subo fotos de este nivel

wena !
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BassPower
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 4:20 pm

bueno aca unas imagenes del nivel 2 que ya casi esta terminado me falta realmente muy poco

Spoiler:
 

en unos dias nomas subo el demo que contara con 2 misiones
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 4:40 pm

Va quedando bien! Smile
Pero ponle luces, que sino está muy oscuro y se vé muy "plano".
Más allá de todo, bien hecho xDD
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BassPower
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 4:50 pm

ya le puse luces estas imagenes son un poquito viejitas de como una semana
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 6:15 pm

BassPower escribió:
ya le puse luces estas imagenes son un poquito viejitas de como una semana

Va tomando forma, pero detecto un error en las imagenes las ventanas estan muy arriba de la puerta si te fijas en casas o departamentos fijate la alineción de ventanas y puertas en un primer piso, asi que la parte superior de la puerta debe estar alineada con la parte superior de la ventana.

albino
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 6:29 pm

Rocket Launcher escribió:
las ventanas estan muy arriba de la puerta si te fijas en casas o departamentos fijate la alineción de ventanas y puertas en un primer piso, asi que la parte superior de la puerta debe estar alineada con la parte superior de la ventana.

albino
¿Que tal si hay una escalerita interna que eleva todo el departamento a un metro de altura para evitar posibles inundaciones? xDDD
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Sáb Mayo 12, 2012 10:54 pm

muy bien tio! tengo ganas de jugarlo y ver la jugabilidad.

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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Lun Mayo 14, 2012 11:38 am

Rocket Launcher escribió:


Va tomando forma, pero detecto un error en las imagenes las ventanas estan muy arriba de la puerta si te fijas en casas o departamentos fijate la alineción de ventanas y puertas en un primer piso, asi que la parte superior de la puerta debe estar alineada con la parte superior de la ventana.

albino

tenes razon no me habia dado cuenta gracias ahora lo corrijo
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Lun Mayo 21, 2012 5:14 pm

Bueno despues de unos dias de descanso sigo con el proyecto
Nivel 3: La Fabrica
Este mapa todavia no lo empece lo voy a empezar esta noche o mañana pero ya lo tengo todo pensado tengo el guion un plano jaja
En esta micion estas en una fabrica de armas y tu micion es detener la produccion cuentas con un rifle y una pistola de silenciador .
Este nivel le va ir dando la tematica al juego las demas misiones van a estar relacionados con la produccion y trafico de armas algo como para darle un poco mas sabor al juego y no que sea tirar tiros nomas.
En esta mision se desarrolla todo en interiores y ademas contara con civiles y militares tendras que determinar a cuales disparar xq si matas un civil perderas
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Mayo 27, 2012 6:47 pm

Unas imagenes del mapeado basico de le 3 nivel (es la estructura nomas sin detalles ni nada como va ser una fabrica va estar lleno de maquinas y cosas)
Spoiler:
 


Última edición por BassPower el Dom Mayo 27, 2012 7:07 pm, editado 2 veces (Razón : me envio el post sin terminarlo)
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Dom Mayo 27, 2012 7:58 pm

Buenas texturas hombre. Smile
Agregá algunas cajas, dale algunas luces, y está que se arde xD
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BassPower
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Mar Jul 10, 2012 10:18 pm

Bueno les aviso que lethal shot esta llegando a su fin capas mañana suba imagenes y dentro de poco un trailer me falta cong¡figurar todo bien y modelar algunas cositas la vercion final contara con 4 mapas al principio tenia planeados 8 pero ya me esta aburriendo y quiero empezar con otro juego mas posta ya que este era mas para familiarizarme mas con entidad ya uno mas de "distribuible" xq este ba estar solo aqui en el foro y no le voy a hacer tempo demaciada publicidad.
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Mar Jul 10, 2012 10:31 pm

mira amigo hagas lo que hagas lo has echo y eso es lo que cuenta hacer algo.y lo que estas haciendo esta muy este como este.seras mejor que muchos y nunca el mejor de todos.ole mi filosofia y mis co..nes lighttt
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croviman
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Vie Jul 13, 2012 11:26 am

Yo tambien hice un primer juego de entrenamiento... Pero en mi caso, ni lo subi a la web je je je!
Animo!
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BassPower
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Vie Jul 13, 2012 10:45 pm

diganme que piensan de este efecto es un mapa de noche y simula una especie de mira con vicion nocturna

Con vision nocturna:
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Normalmente sin la mira:
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PD: se ven las 2 imagenes?




Última edición por BassPower el Vie Jul 13, 2012 11:09 pm, editado 1 vez
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Lethal Shot   Vie Jul 13, 2012 11:08 pm

hola BassPower.


Muy ingenioso jejeje.

PD: solo como sugerencia de repente las rayas verdes marean un poco, pero igual podría probar con un patrón diferente de rayas, haber como resulta.
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