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 Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D

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z3rg
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MensajeTema: Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D   Miér Mayo 09, 2012 1:53 am

En este pequeño tutorial me limitaré a comentar mi experiencia en alguna de las múltiples funciones de que dispone el software de “empaquetado” de objetos para el juego TS2 y que son las que nos interesan.

En primer lugar necesitarás abastecerte del siguiente software (si no lo tienes ya):

- SimPe: Software de creación de objetos para el juego TS2. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
- Editor gráfico: Gimp, PhotoShop o similar.
- Milkshape: Herramienta indispensable en nuestro taller.
- Actor Studio: Nuestro viejo conocido.
- Archivos del juego: Que son los que deseemos convertir. (PACKAGE y SIMS2PACK).

Una vez instalado el software y ubicado el paquete que queremos convertir, lo abrimos con el menú File – Open en el caso de un archivo .PACKAGE y con Tools – Package Tool – Open sims2pack en el otro caso.*
* en la mayoría de los .PACKAGE solamente las texturas son útiles, ya que no contienen ningún “mesh”

Una vez abierto tendra un aspecto similar a este:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

En la ventana Resource Tree encontramos los elementos que componen el paquete. En Geometric Data Container se almacenan los “meshes” y en Texture Image… ¿Qué podrá haber…? ;-).
Para acceder al “mesh” clicamos en Geometric Data Container y en la ventana Resource List nos aparece la lista de los objetos 3D que contiene el paquete. Seleccionamos el elemento a extraer y abrimos la pestaña inferior Plugin View Pulsa preview para visualizar el modelo, export para exportar. (varios formatos .OBJ 100% compatible)
Para extraer los gráficos del modelo, sigue los mismos pasos pero desde Texture Image. Habitualmente son de formato .PNG 1024x1024.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][/URL]

El resto del proceso no es necesario que lo exponga, ya que supongo que sabes que hacer con un objeto .OBJ y una textura .PNG… y además ya hay buenos tutoriales sobre ello…

el resultado:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]


Así que, hala; coge el editor gráfico, el milk y el Actor y… a trabajar!!!

No, en serio… confío en que este mini os sea de ayuda para vuestros proyectos.

-z3rg-


Última edición por z3rg el Miér Mayo 09, 2012 11:03 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D   Miér Mayo 09, 2012 3:08 am

Wow Very Happy hace tiempo que estaba buscando un tutorial y sin ninguna suerte aparente, muchas gracias por el gran aportazo!! olee_ee

Salu2!!! Wink
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D   Miér Mayo 09, 2012 10:53 am

¡Buen tutorial! Smile
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MensajeTema: Re: Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D   Miér Mayo 09, 2012 5:46 pm

Gracias por el aporte, esta genial el tuto. albino
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z3rg
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MensajeTema: Re: Tutorial de conversión de modelos de Sims2 a Entidad 3D   Miér Mayo 09, 2012 11:19 pm

No fué nada chicos... si acaso la necesidad de buscar material para mi proyecto...

Ni tengo los sims, ni tenía p... idea de como se empaquetan los objetos, pero... para eso está la red, el que la persigue la consigue, y no he parado hasta averiguar como extraerlos... y aquí les dejo los resultados... ;-) me alegra comprobar que estos conocimientos pueden ser de utilidad y facilitar las tareas a otras personas.

Por cierto, un pequeño error por mi parte (ya solventado) el describir los formatos de exportación.
(no exporta a 3DS si no a OBJ)

Hasta pronto.
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