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 Tutorial World Editor

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MensajeTema: Tutorial World Editor   Vie Sep 02, 2011 7:44 pm

Tutorial World Editor
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Tutorial básico para aprender a hacer y compilar niveles para utilizarlos en Entidad 3D. Cubre brushes básicos, cut brushes, models, texturas, iluminación básica, skyboxes, y algunas entidades esenciales.

Jordi Perez escribió:
Este es un tutorial sobre el funcionamiento del editor de niveles 'World Editor 1.0'. Herramienta que utiliza el sistema 'Genesis3D' para la creación (sin necesidad de programación) de juegos 3D al estilo de Quake Arena o Unreal Tournament.

'World Editor' también es utilizado por el sistema 'Entidad 3D' para crear aventuras 3D con trama, personajes secundarios, diferentes enemigos e inventario de objetos.
~(c) 2004, Jordi Perez~


Última edición por elPatrixF el Vie Feb 10, 2012 7:38 pm, editado 4 veces (Razón : Modifico el link)
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