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 [MMF2] Atlanticus

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elPatrixF
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MensajeTema: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 2:59 pm

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Ok gente, unos cuantos ya lo conocen porque se los pasé por el chatbox xD
Es un juego del estilo vertical shooter.

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Básicamente controlamos a nuestro personaje con el mouse, y disparamos con el clic izquierdo y el derecho (Se pueden disparar de ambas manos de forma independiente.).
Por ahora el juego consta de un sólo nivel, que se vuelve cada vez más dificil mantenerse vivo con el paso del tiempo. El juego se llama provisoriamente Atlanticus; hasta que se me ocurra algo mejor xDD.

Al destruir a los enemigos, estos pueden tirar bonuses:
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El primero recupera salud, el segundo te da un escudo de inmunidad que dura unos segundos, el tercero te da un disparo mucho más rápido por unos segundos, y el último elimina a todos los bichos de la pantalla. Smile

Ah, y tiene tabla de puntajes online, a ver si le ganan a Bumer jaja! Razz

Este video es de una versión anterior (La del viernes, jorl, la 0.3) pero muestra más o menos de qué va el juego:
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Ultima versión: Beta 0.7b , con puntaje online y menú principal, controles reprogramables, y soporte para joysticks con force feedback.
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Ojo, que está todavía en fase RECONTRA beta: todos los gráficos son placeholders, todos los sonidos, y blablabla; es muy probable que nada de lo que ven llegue a la versión final tal y como está.

saludos!


Última edición por elPatrixF el Miér Ene 23, 2013 2:12 am, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 3:06 pm

Hola elPatrixF. Very Happy


Felicitaciones por este juego, es buenisimo me encanto, es muy viciante, no me aburri de jugarlo, y solo lo hiciste en 3 dias, es sencillo pero a la vez muy bueno, y es super liviano, tanto en disco como en ram. cheers


Y lo del score online, es muy buena idea. Very Happy


Saludos y mucho exito con este proyecto. Very Happy


PD: Vamos a ver quien supera mi Puntaje . Twisted Evil
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 6:02 pm

MUY interesante!
Felicitaciones!!!
Voy a probarlo esta tarde!
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 6:09 pm

Felicidades elPatrixF!!!

Es un muy buen juego..

Simple pero... esta genial!!
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 7:47 pm

Jojojo, genial! lo acabo de jugar, con que programa lo creaste?:O.

PD: No hay quien supere a Bumer, yo quede 4º uoorl xD
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 7:50 pm

Buenisimo el juego! y super viciante xD

________________________________________
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Sylvester
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Mar Jun 19, 2012 7:54 pm

se ve bueno, lo voy a bajar
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 1:06 am

e3dtutoriales escribió:
Jojojo, genial! lo acabo de jugar, con que programa lo creaste?:O.
Con el mismo con el que creo todos mis programas, multimedia fusion 2 xD

Si quieren aprender a usarlo pueden registrarse en este foro tmb clown
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se puede hacer cualquier tipo de juego en 2d con MMF2 Razz
Pero no vayan a pedir el link de descarga porái que somos una web ligada a la página oficial y no se permite la piratería xDDD
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Sylvester
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 3:35 am

oo em verdad si que todo bueno este juego lo acave de jugar, enserio este Bien echo, Bien animado, Bien ambientado y bien diseñado, y lo mejor es que los nombres de los otros quedan guardados en las puntuaciones, se puden hacer competencias. ¿ es online ?
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 4:04 pm

Sylvester escribió:
oo em verdad si que todo bueno este juego lo acave de jugar, enserio este Bien echo, Bien animado, Bien ambientado y bien diseñado, y lo mejor es que los nombres de los otros quedan guardados en las puntuaciones, se puden hacer competencias. ¿ es online ?
online online no, porque no se puede jugar contra otro usuario en tiempo real; pero las puntuaciones se almacenan en línea.
aunque tranquilamente se podrían armar competencias mensuales por puntaje- pero ya es exigir demasiada atención xDD

Lo que puedo ir haciendo es mensualmente reseteando el tablero de puntajes y guardando el top histórico; o algo así.

igual de todas formas entre versión y versión es probable que vaya reiniciando el tablero de puntajes, ya que se cambia bastante el manejo de la puntuación si agrego más niveles Razz

Gracias por el comentario! Very Happy
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 4:14 pm

elPatrixF buena idea.


Me apunto a una competencia.


Y buenisimo que le vayas agregando niveles.


Citación :
Lo que puedo ir haciendo es mensualmente reseteando el tablero de puntajes y guardando el top histórico; o algo así.
Buena idea.


Saludos y mucho exito con este proyecto.


PD: Pero que pasa si algunos descubren la forma de hacer trampa?, No seria justa la competencia.
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 4:32 pm

Por ahora que la descubran, es muy probable que en la próxima versión la repare Razz

Bumer ¡deja de hacer trampa! jajaja xDDD


PD:
Chicos prueben poner pausa, está bastante copado Very Happy
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 6:40 pm

Citación :
Por ahora que la descubran, es muy probable que en la próxima versión la repare Razz
Que bueno.


Citación :
Bumer ¡deja de hacer trampa! jajaja xDDD
Razz.


Citación :
PD:
Chicos prueben poner pausa, está bastante copado Very Happy
Quedo muy bien lo de la pausa, y tambien me gusta la animacion de texto moviendose en el score y el menu.


elPatrixF y por cierto, el protagonista del juego, se parece a un dibujo de un video de youtube, que tu salias dibujandolo, ese es?.


Saludos.


PD: Mi ultimo score es limpio jeje.
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 6:58 pm

jejeje listo bumer!!!


Le e desbancado del trono.


jejeje.


Le repito, muy buen juego.

PD: una pregunta patrix, cuantas son las maximas vidas que puedes juntar???, porque yo tenia cinco y seguia juntando corazones pero ya no se me aumentaban.

PD2: se puede hacer trampa??, como??

edito:

Kangerejin hu ha ha!!!!
jejeje.
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 7:34 pm

Por ahora 7 si no me falla la cuenta.

Obtenes una vida extra al pasar los 1000000, otra a los 2000000, otra a los 4500000 y otra a los 7000000.
Y de ahí na más Razz

Por cierto, que truco usaste para llegar a tanto puntaje?? o es que solo sos un viciao? xDD
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Miér Jun 20, 2012 7:54 pm

Bien ya entendí lo de las vidas. gracias.


Y no no use trucos ni soy viciado, aunque si envicia jejeje.


Solo es estrategia.
jejeje.

(pero bumer no me cree).


PD: al final ya esta muy dificil, los disparos no salen ni dos centimetros de las tenasas y los meteoros condenados salen sin para, jeje.
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Jue Jun 21, 2012 1:25 am

Jaja. Si es que hay un punto en el cual el personaje va más rápido que los disparos mismos, ahí ya dependes de la suerte o de esquivar los meteoritos Razz


Por cierto, nueva versión gente (hace mucho que no hago nada por tanto tiempo jaja xD)

0.5d:
[ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ]

  • Entre las cosas nuevas, acomodé unos detallitos que hacían que fuera más fácil pasar sano y salvo si se mantenían en los bordes laterales. Ahora se sacuden piedras por toda la pantalla y un poco más allá.
  • En caso de que el mouse pueda salir de la pantalla, ahora el personaje no se sale. (max(X("B"),Frame Width) y esa joda Razz)
  • Ahora se puede jugar con el mouse, con el teclado (Las 4 teclas de dirección son configurables), y con joystick analógico (todavía no lo pude probar, ¿alguien se anima? ostion)
  • Como corresponde, amplié el sector temporal de controles del menú principal. Le puse unos dibujitos pavos como señalizadores. Las teclas de movimiento para el teclado se pueden configurar como se hace con los botones de acción. Razz
  • Si jugando con el joystick no se detecta ningún joystick conectado, se pasa a controlar con el mouse. Sé que es molesto pero fué lo que me quedaba más cómodo por ahora xD.
  • Por ahora la responsibilidad del teclado es absoluta y constante. No "patina"; siempre corre lo mismo para cualquier dirección; pareciera que le dá un aire clásico o algo por el estilo Razz . De todas formas se pierde bastante velocidad. Lo mismo pasa con el joystick analógico, donde la mayor velocidad es 128 píxeles por tique.
  • Los disparos ahora salen más rápido, (2 pixeles más por tique, muy sutil pero efectivo Razz)
  • Cambié los tiempos de refrescado de la página de puntajes.
  • Todavía sigue igual de lagueado que siempre xD


EDIT:
Shet, si les falla el puntaje online es porque a cada rato se cae el dominio [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ; para la próxima versión lo voy a tener arreglado apuntando a la dirección wen original en site90.net
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Jue Jun 21, 2012 4:02 am

Muy buena la nueva actualizacion.


Ya no se puede hacer trampa jaja, bueno con esta nueva actualizacion
logre un buen puntaje legal.


Saludos y exito con el proyecto.
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Jue Jun 21, 2012 4:49 am

que buen juego!!!!
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Jue Jun 21, 2012 9:20 pm

Gracias gentee Very Happy
Me gusta el rumbo que va llevando la cosa xD

Por cierto, reseteo puntajes. Acá están los ganadores de los ultimos días Razz
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Bien hecho ryky! ostion
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Vie Jun 22, 2012 12:28 am

Hola elPatrixF!!!

Gracias

jeje. muy bueno.
Ese era el truco??, jeje crei que eso era parte del juego, jeje.


Genial, ya es mas dificil, muy buen trabajo!!!
Espero que llegue a estar terminado.


PD: Nuevo record!!!....jejeje
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Vie Jun 22, 2012 1:34 am

¿Cual era el truco? xD Question
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Vie Jun 22, 2012 2:31 am

Muy pavo. Era más fácil pasar sano y salvo si se mantenían en los bordes laterales porque por lo general no caían rocas cerca de los bordes. Ahora se sacuden piedras por toda la pantalla y un poco más allá.

Por eso ahora es un tanto más complicado que antes Razz
Para la próxima versión voy a ver si ya puedo empezar definitivamente a agregar enemigos, proyectiles enemigos y patrones de asalto Razz
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Vie Jun 22, 2012 9:55 am

jejje etsa muy simpatico patrix.oye esto se puede jugar via smartpohne
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MensajeTema: Re: [MMF2] Atlanticus   Vie Jun 22, 2012 11:22 am

gackuto escribió:
jejje etsa muy simpatico patrix.oye esto se puede jugar via smartpohne
No creo, salvo que tengas Windows 7 en tu smartphone Razz
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