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 Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator

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adavek
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MensajeTema: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Mar Jul 17, 2012 9:37 am

Recuerdo del primer mensaje :

"E3D Proyect Creator" es la aplicación de Win32 que ando actualmente programando se definiria como " la aplicación que entiende a entidad 3D"; esta aplicación dara un vuelco completamente a lo que conocemos como creación de videojuegos graficos con este motor ya que gracias a su interfaz intuitiva y a su procesamiento y su magnifico entendimiento podrás crear los proyectos, modificarlos cuando quieras, desarrollarlos, mejorarlos, personalizarlos todo esto sin tener que salir de la aplicación,ademas la aplicación te gestiona los mapas, actores, armas, wavs(sonidos), comandos etc etc.
Y sobre todo podrás ajustar algunas configuraciones de tu proyecto sin tener que usar comandos!

De momento ando desarrollándolo, pero su publicación se hará muy pronto.

Pondría capturas, pero me gusta dejar a la gente con las babas por el suelo antes de su publicación.

Un gran saludo y comentarme. hiiiirl

PD: No es para nada un timo. Ni para nada estoy trolleando a la gente.


Última edición por adavek el Mar Jul 17, 2012 12:05 pm, editado 1 vez
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Uruhack
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 1:26 am

Digo, para hacer todo en uno entendes?
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adavek
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 8:48 am

Uruhack escribió:
Digo, para hacer todo en uno entendes?
Si.
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 9:03 am

tienes pensado incluir alguna mejora para los proyectos online?

hace un tiempo estuve experimentando con el cambio de nivel en una partida online usando el comando changelevel (ciertamente el propio manual ya cita que al final esta entidad se cambio por comandos, pero en online no funcionan los comandos) en la seccion online tienes los resultados de la investigacion, hay que tener en cuenta que e3d se quedo parado justo cuando empezo a usarse el modo online, quiza por ahi tengas acceso a complementar o implementar algo (como ya digo, hablo desde mi ignorancia, pero quiza puedas encontrar algo util ahi) se producen algunas anomalias y cambios en la configuracion cada vez que en una partida online se usa el changelevel, por ejemplo, todos los jugadores empiezan al cambiar de nivel en la posicion deathmatchstart con su configuracion en lugar de comenzar en las posiciones designadas de equipos, tambien confunde los punteros online, pero si conservas el personaje y de hecho hasta se puede cambiar de personaje (poniendo el nombre del nivel delante del player)

es una serie de anomalias que visto lo visto, hace que el programa haga "mas caso" a lo que es el propio editor (we, gedit) en si "a lo clasico" lamento no poder explicarme mejor, pero lo deje todo posteado, si luego tienes un rato, echale un vistazo, lo cual puede dar cierta holgura a la hora de insertar algo por ahi

y si es cierto, como ya digo se comento sobre el tema de las librerias, pero no tengo mucha idea de como va, gracias por aclararmelo Smile
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Sylvester
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 1:38 pm

seria genial que alguien haga un archivo para cargar juegos online para E-3D pero que este funcione igual que los de los otros juegos NORMALES osea que uno pueda seleccionar el cerver, guardar la IP en "favoritos" y que aparesca la cantidad de playeres que estan jugano, haci uno no tiene que acordar una ora para jugar, si no que habriam mucha jente en la internet que lo juege.

IGUAL QUE EN COUNTER STRIKE !!! 4pist6
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adavek
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 2:15 pm

Sylvester escribió:
seria genial que alguien haga un archivo para cargar juegos online para E-3D pero que este funcione igual que los de los otros juegos NORMALES osea que uno pueda seleccionar el cerver, guardar la IP en "favoritos" y que aparesca la cantidad de playeres que estan jugano, haci uno no tiene que acordar una ora para jugar, si no que habriam mucha jente en la internet que lo juege.

IGUAL QUE EN COUNTER STRIKE !!! 4pist6

Lo que propones esta bien, y se puede programar perfectamente. pero no seria por ip si no por base de datos, la unica desventaja a todo esto es que tendrias que bajarte todo el mapeado texturas personajes etc etc que tenga la partida montada.

Dicho de esta manera tu creas un server del cual parte de la información va a una base de datos, el programa cliente lee la base de datos y les mostrara los valores (servidores) que la gente añadio. Así de sencillo, pero seria mirarlo y sobre todo el tiempo de dedicación.
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Sylvester
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 3:05 pm

adavek escribió:
Sylvester escribió:
seria genial que alguien haga un archivo para cargar juegos online para E-3D pero que este funcione igual que los de los otros juegos NORMALES osea que uno pueda seleccionar el cerver, guardar la IP en "favoritos" y que aparesca la cantidad de playeres que estan jugano, haci uno no tiene que acordar una ora para jugar, si no que habriam mucha jente en la internet que lo juege.

IGUAL QUE EN COUNTER STRIKE !!! 4pist6

Lo que propones esta bien, y se puede programar perfectamente. pero no seria por ip si no por base de datos, la unica desventaja a todo esto es que tendrias que bajarte todo el mapeado texturas personajes etc etc que tenga la partida montada.

Dicho de esta manera tu creas un server del cual parte de la información va a una base de datos, el programa cliente lee la base de datos y les mostrara los valores (servidores) que la gente añadio. Así de sencillo, pero seria mirarlo y sobre todo el tiempo de dedicación.

lo de la partida montada es lo de menos, se puede configurar el lanzador de serveres para que se solo exista un solo modo de juego, eso no importa, y sobre la desventaja, cuando uno termina su jueguito online y lo publica este tendria que venir con el lanzador online osea que no habria que descargarse los mapas ni nada. yo no se como se hace eso, ni como hacer un programa d estos pero solo digo.
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Jue Jul 19, 2012 5:25 pm

no estoy de acuerdo, es preferible que cada maquina tenga todos los archivos necesarios, alguna redes sociales funcionan asi como secondlife y es un toston porque tiene que ir actualizando cada minuto, lo que hace "cansarse" bastante a la maquina
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adavek
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Miér Jul 25, 2012 7:44 pm

ev0lizard escribió:
no estoy de acuerdo, es preferible que cada maquina tenga todos los archivos necesarios, alguna redes sociales funcionan asi como secondlife y es un toston porque tiene que ir actualizando cada minuto, lo que hace "cansarse" bastante a la maquina

Bueno, es que tambien entidad podria haber sido como Unity 3d, del cual tambien puedes programar un juego para jugarlo online, como el caso de un juegazo' llamado BeGone .
Pero claro se limita mucho.

Saludos!
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Aplicación Proxima: E3D Proyect Creator   Miér Jul 25, 2012 11:08 pm

adavek escribió:
ev0lizard escribió:
no estoy de acuerdo, es preferible que cada maquina tenga todos los archivos necesarios, alguna redes sociales funcionan asi como secondlife y es un toston porque tiene que ir actualizando cada minuto, lo que hace "cansarse" bastante a la maquina

Bueno, es que tambien entidad podria haber sido como Unity 3d, del cual tambien puedes programar un juego para jugarlo online, como el caso de un juegazo' llamado BeGone .
Pero claro se limita mucho.

Saludos!

es evidente, pero e3d es lo que es, no lo que podria haber sido ¿ o si ? Smile
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